Habéis quedado atrapados en el interior de un extraño juego de mesa que pondrá al lÃmite vuestra capacidad de supervivencia. ¿Seréis capaces de terminar la partida y gritar tres veces su nombre?
Acabábamos de salir de Cubick cuando escuchamos a lo lejos los tambores. Apenas era un ruido amortiguado por el tráfico de Mataró, pero suficiente para que nuestra mente escapista sintiese curiosidad por aquello. Antes de ir a investigar, decidimos hacer un alto en el camino para reponer fuerzas y saciar el hambre comiéndonos una rica ensalada (en realidad fue una hamburguesa). Cuando terminamos, llegó el momento de despedir a uno de los componentes del equipo Escapaditos. Cristian se tenÃa que volver a Madrid para participar al dÃa siguiente en una carrera (sÃ, ahora ya sabéis quién es la Spice Girl deportista), por lo que el grupo se vio reducido a cuatro personas.
Una vez lo vimos marchar en el tren cual Harry Potter camino a Hogwarts, montamos de nuevo en el coche y nos dirigimos hacia el lugar del que procedÃa aquella extraña música. ¡Roomanji, de Ilusium, nos estaba esperando!
La reserva
La reserva podréis hacerla a través de la página web. Esta vez no encontraréis mucha información sobre la temática y el objetivo de la sala, pero si habéis oÃdo hablar de la pelÃcula Jumanji (¿acaso existe alguien en el mundo que no lo haya hecho?), no os costará mucho haceros una idea de lo que os espera allà dentro.
Después de elegir la fecha de vuestra partida y seleccionar el número de jugadores que os enfrentaréis al tablero más famoso del cine, tendréis que abonar el 70% de la cantidad total, pagando el resto en el local el dÃa en cuestión. Siempre y cuando en la jungla no os toque esperar hasta un cinco o un ocho sacar, claro...
Local, historia y objetivo
El local se encuentra muy cerca del Parque Central de Mataró, a un par de kilómetros de la estación de tren. Si decidÃs ir andando desde allà no os llevará más de media hora, pero si preferÃs ir en transporte público podréis coger un autobús desde la puerta de la estación y en quince minutos os plantaréis en Ilusium. En nuestro caso no tuvimos problema de aparcamiento, se trata de una zona con calles amplias, por lo que si vais en coche no os resultará muy complicado encontrar un sitio donde poder dejarlo.
Una vez más, un misterioso mensaje nos esperaba a la entrada del local. Las instrucciones estaban claras: tenÃamos que pasar dentro, dejar nuestras cosas en las taquillas y permanecer en silencio hasta nuevo aviso. Los tambores al otro de la puerta eran mucho más intensos que en el exterior, lo cual contribuyó a que nuestros nervios y ganas por comenzar la aventura aumentasen exponencialmente. Por suerte, no tuvimos que esperar mucho, pues pronto recibimos la visita de alguien muy especial. ¡Estamos seguros de que su identidad no os pasará inadvertida!
Aquel mÃtico personaje nos dio la bienvenida a la que serÃa la experiencia más peligrosa de nuestras vidas, pero antes debÃamos escuchar las normas de la sala. Acto seguido, y sin salirse ni un solo segundo de su papel mientras nos hacÃa tocar de vez en cuando ese objeto alargado y duro que llevaba entre las manos (aquà es donde los malpensados se delatan solitos), pasó a contarnos cuál era nuestro objetivo de la tarde: habÃamos sido atrapados en Roomanji, un misterioso juego de mesa que nos harÃa lidiar con un sinfÃn de peligros poniendo a prueba nuestra capacidad de supervivencia. Para escapar de allà solo habÃa un camino posible: terminar la partida y gritar tres veces su nombre antes de que cualquiera de nosotros acabase convirtiéndose en una nueva vÃctima del tablero. ¡Alan Parrish, no nos gustarÃa correr la misma suerte que tú!
Ambientación y juegos
Nos encontrábamos en el interior de un enorme salón donde la afición del propietario por el arte, la literatura y los animales exóticos estaba más que presente. Además, y al contrario de lo que cabrÃa esperar teniendo en cuenta la temática de la sala, una idÃlica música ambiental nos hizo creer que nos encontrábamos en un lugar seguro en el que nada malo podÃa pasarnos. ¡Qué equivocados estábamos! Y es que habÃa algo más en medio de aquel salón. Un objeto que hizo que nos arremolinásemos alrededor de la mesa con la boca abierta admirando cada detalle de lo que acabábamos de encontrar: un réplica del tablero original de Jumanji. De repente, nos vimos arrastrados a nuestra infancia y a aquellas tardes de sofá viendo la pelÃcula con la diferencia de que, esta vez, el juego nos estaba esperando a nosotros.
Cuando terminamos de rellenar los formularios que encontramos dentro de la sala (algo que creemos que habrÃa sido mejor hacer antes de entrar para no romper la inmersión), llegó el momento de abrir el tablero. Como si de un ritual se tratase, cada uno de nosotros puso sus dos manos en él y juntos desplegamos ambos lados dejando a nuestra vista la que serÃa la piedra angular de la sala. A partir de ese momento, todos y cada uno de nuestros pasos estarÃan guiados por lo que el azar y aquel tablero nos tuviese preparado. Como podréis imaginar, esa calma inicial de la que os hablábamos al principio desapareció en el momento en que pudimos tirar los dados y un misterioso mensaje apareció ante nuestro ojos. ¡Estábamos tan motivados que si nos hubiese comido un tigre habrÃamos seguido aplaudiendo de la emoción!
La mecánica de la sala es sencilla: os tendréis que ir enfrentando a diferentes pruebas en función de lo que salga en vuestros dados. De esta forma iréis viajando por diferentes escenarios que, si habéis visto Jumanji, os recordarán a algunas de las escenas más mÃticas de la pelÃcula. Los detalles están muy cuidados y se nota que los chicos de Ilusium han hecho un grandÃsimo trabajo con respecto a la ambientación de la sala, llegando a su máximo apogeo en la parte final del juego. ¡IncreÃble!
Se trata de una sala de segunda generación en la que prácticamente no encontraréis ningún candado, sino que todo estará basado en la activación de mecanismos. Aunque se trata de un juego lineal, tendréis que ir recopilando algunos elementos que no os servirán hasta avanzada la partida, asà como regresar sobre vuestros pasos para resolver alguno de los enigmas. En general, la dificultad de los mismos no es muy elevada; sin embargo, nosotros no estuvimos muy finos en uno de ellos y por más pistas que recibÃamos por parte de nuestro Game Master no éramos capaces de dar con la solución. Creemos que en parte pudo deberse a que para ello necesitábamos información de uno de los enigmas ya resueltos previamente, algo que no es muy común en una sala de escape, por lo que nos obcecamos demasiado en que nos faltaba algo más. Fue un momento un tanto frustrante pues, hasta no terminar aquello, no podÃamos seguir haciendo nada más.
Pocos minutos después pudimos disfrutar de uno de los juegos más delicados y decisivos de la experiencia pues, según sus instrucciones, solo tenÃamos una oportunidad para hacerlo bien. ¡Imaginaos los nervios! Obviamente, repasamos una y otra vez las opciones antes de meter la pata. Por suerte, conseguimos seguir adelante y llegar hasta la prueba final. ¡Roomanji, no podrás con nosotros!
¿Lo conseguimos?
¡Roomanji! ¡Roomanji! ¡Roomanji! Tres fueron las veces que gritamos su nombre cuando conseguimos resolver a tiempo el último de los enigmas. ¡Lo habÃamos conseguido! Por los pelos, eso sÃ... Debe ser que todavÃa estábamos afectados por la marcha de nuestra Spice Girl deportista. Fuera como fuese, habÃamos logrado salir antes de que terminase la cuenta atrás y, tras comentar algunos aspectos técnicos de la partida con nuestro Game Master, nos hicimos la foto de grupo en uno de los mejores photocall que nos hemos encontrado hasta el momento.Â
Aunque nos habrÃa gustado seguir disfrutando del post-game con el Game Master durante unos minutillos más, tuvimos que irnos casi corriendo para que pudiese montar la sala antes de que llegase el siguiente grupo. No sabemos si siempre es asà porque las sesiones están poco espaciadas en el tiempo o fue algo puntual. Aún asÃ, tuvo un buen detalle reduciendo la tarifa cuando le dijimos que habÃamos reservado para cinco personas y finalmente habÃamos sido cuatro.Â
Valoración y puntuaciones
- A destacar: La ambientación en cada una de las salas a las que fuimos accediendo, escenarios muy diferentes entre sà y perfectamente decorados. La réplica del tablero y su funcionamiento, la sensación de volver a la infancia y formar parte activa de Jumanji es completamente mágica.
- A mejorar: Creemos que serÃa mejor rellenar los formularios antes de entrar en la sala para no romper la inmersión en el juego. Para la resolución de uno de los enigmas era necesario volver sobre nuestros pasos y sacar información de un acertijo anterior, lo cual puede no ser del todo intuitivo. Por último, nos habrÃa gustado disfrutar de un Post-Game más relajado.
Opiniones de otros jugadores: TripAdvisor
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