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  • Foto del escritorEscapa2

'El misterio de La Sagra', Illusion (Marzo 2021, Fuenlabrada)

Una serie de crímenes tienen en vilo a la aldea de La Sagra y el Abad Ramiro Veracruz ha sido el último en desaparecer. ¿Podréis encontrarle antes de que se convierta en la siguiente víctima?



  • Nombre de la empresa: Illusion

  • Nombre de la sala: El Misterio de La Sagra

  • Número de jugadores: 2-6 personas (sin opción a combate)

  • Precio: 45€ - 99€ (en función del número de jugadores)

  • Duración: 60 minutos


Tras casi tres meses de confinamiento cumplido a rajatabla, por fin levantaban las restricciones de movilidad de mi municipio, lo que significaba que... ¡de nuevo podría ver a Fer! Como os podéis imaginar, el plan elegido para el reencuentro no podía ser otro que jugar un escape room juntos, así que reclutamos a nuestros compis Manu y Paco, nos vestimos con nuestras mejores galas escapistas y.... ¡todo listo para el regreso de Escapa2!


Teníamos muchas opciones entre las que elegir, ya que en los últimos meses habíamos estado algo "descolgados" de este mundillo, pero no tardamos en ponernos de acuerdo. Había un local que todos teníamos ganas de visitar hace tiempo. Nos referimos a Illusion con sus salas El Misterio de La Sagra y Balamkú. Porque... ¿quién quiere jugar una única sala cuando se pueden jugar dos?


La reserva


Si La Orden también se ha puesto en contacto con vosotros para que ayudéis a los pobres aldeanos de La Sagra a descubrir más acerca de los terribles crímenes que se han producido en las últimas semanas, no perdáis más tiempo y reservad vuestro billete al año 1483 D.C. a través de la página web de Illusion.


Los viajes en el tiempo requieren ciertos preparativos, por lo que será necesario que indiquéis el día y hora en el que os transportareis del Madrid del siglo XXI a esta aldea medieval, así como el número de viajeros que seréis. Para terminar, será necesario abonar una señal de 20€, pudiendo pagar el resto del importe en el local el día de vuestra misión.


Local, historia y objetivo


El local de Illusion se encuentra en Fuenlabrada, a pocos minutos andando de las paradas de metro Parque de los Estados y Fuenlabrada Central (Línea 12) y de la parada de cercanías Fuenlabrada Central (C5). Nosotros fuimos en dos coches y no tuvimos problema para aparcar a la primera a unos metros del local, ya que en las calles colindantes hay numerosas plazas de aparcamiento e incluso un descampado en el que poder dejar el coche.


Nos reunimos en la puerta del local, el cual reconoceréis perfectamente gracias al logo y a las ilustraciones que tienen de sus dos salas abiertas (El Misterio de La Sagra y Balamkú) y de una tercera sala en proyecto que, por el nombre y estética, creemos que no decepcionará a los amantes del terror. Llegada la hora de la reserva, tocamos el timbre y fuimos recibidos por un religioso, quien nos dio todas las instrucciones necesarias para guardar nuestros objetos personales y para purificar nuestros cuerpos y almas de los contagiosos virus del siglo XXI (no querréis provocar una epidemia en la edad media y cambiar el curso de la historia, ¿verdad?).


Con una inmersión impecable desde que cruzamos la puerta y muchas sorpresas y risas mientras recibíamos el resto de instrucciones, creemos que el "pre-game" de El Misterio de La Sagra es uno de esos que no se olvidan por muchas salas de escape que se jueguen. Sin embargo, no podíamos entretenernos mucho, ya que teníamos una importante misión entre manos: "1483 DC. Una serie de macabros crímenes tienen en vilo a la aldea de La Sagra: cada domingo, desde hace 7 semanas, aparece una nueva víctima a la luz el alba. Los aldeanos piden ayuda al Abad Ramiro Veracruz, pero el asesino ha debido de enterarse de que Don Veracruz iba tras sus pasos, pues éste ha desaparecido… Desde La Orden, les pedimos que continúen la investigación de Don Veracruz, necesitamos que hallen alguna pista de dónde le pueden tener escondido, ya que hemos de encontrarle antes de que se convierta en la octava víctima".


Ambientación y juegos


Una vez entramos en la aldea de La Sagra, lo primero que nos llamó la atención fue la estupenda ambientación del espacio en el que nos encontrábamos, no sólo por el nivel de detalle de algunos elementos decorativos, sino porque el conjunto (luces, sonido...) conseguía recrear la atmósfera que habría en ese mismo tipo de escenario en el mundo real.


A lo largo de nuestra investigación para saber qué había ocurrido con el Abad Veracruz pudimos visitar distintas estancias y, aunque algunas eran más sencillas a nivel de ambientación, esto se debía al propio diseño del espacio que, por su naturaleza, no requería de tanta "pomposidad". En general, estamos seguros de que es una sala que no os defraudará en este sentido y que incluso os sorprenderá gracias a algunos detalles muy originales e inesperados.


Los retos a los que os enfrentaréis en La Sagra tienen un perfecto equilibrio entre juegos clásicos (con candados colocados en sitios lógicos y cuidando la estética para desentonar lo menos posible del entorno) y juegos más modernos en los que toda una serie de mecanismos harán que por arte de magia (o por arte divino) vuestras acciones desencadenen distintas reacciones y que consigáis las recompensas que os permitan avanzar en vuestra búsqueda.


En cuanto al nivel de dificultad de los juegos, podría decirse que es medio, pero sí deberéis tener en cuenta que no se trata de una sala en la que las prisas y las ganas de avanzar hacia el siguiente reto vayan a ser de ayuda. Habilidades como la observación, relación de elementos de vuestro entorno y la calma para leer la información que vayáis encontrando no sólo serán la clave para acabar a tiempo vuestra misión, sino que os permitirán sumergiros mucho más en la historia. Podría decirse que La Sagra es una sala cocinada "a fuego lento" y sin duda os recomendamos que la juguéis así.


Aunque cuesta encontrar un "pero" a esta experiencia que han creado los chicos de Illusion, personalmente hubo un juego que a nosotros nos sacó del ritmo de la sala, ya que aunque entendimos de manera rápida la lógica para resolverlo, conseguir terminarlo no fue tarea fácil y nos llevó bastante tiempo... Esto fue algo que hablamos con ellos al acabar de jugar y, aunque somos conscientes de que hay equipos que se atascan con determinados juegos y otros equipos los resuelven casi al instante, en este caso el propio diseño del juego hace que sea difícil dar pistas a los jugadores si ya saben cómo deben resolverlo, lo que puede provocar muchos minutos de atasco. Insistimos en que es una apreciación personal (puede que ese día estuviéramos algo "espesos") y estamos seguros de que otros grupos han disfrutado con ese juego porque, como suele decirse, para gustos los colores.

En resumen, El Misterio de La Sagra es una sala que sin duda recomendaríamos tanto a jugadores expertos (parejas bien coordinadas podrán disfrutarla mucho) como a grupos más novatos de 3-5 jugadores. La inmersión desde el primer minuto, la variedad de juegos y el mimo con el que se ha cuidado la ambientación y luces consiguen un resultado final que no podéis perderos.


¿Lo conseguimos?

Dado que en el siglo XV no había relojes, perdimos la noción del tiempo que estuvimos en aquella aldea buscando las respuestas que La Orden necesitaba pero, finalmente, conseguimos la información suficiente para saber el porqué de los misteriosos asesinatos que estaban atemorizando a La Sagra y sobre el paradero del Abad Veracruz.


Ya de vuelta en el siglo XXI, pudimos charlar con nuestros anfitriones acerca de nuestras impresiones sobre la sala aunque, lo mejor de todo, fue la clase express que nos dieron sobre la Historia de España, ya que nos ayudó a entender todo lo que habíamos vivido allí dentro y a encajar las últimas piezas del puzzle. Sin duda, una de las mejores historias que nos hemos encontrado hasta el momento como escapistas y el broche de oro a una experiencia que sin duda os recomendamos.


No os lo habíamos dicho pero aquel día Batman vino a jugar con nosotros

Valoración y puntuaciones


- A destacar: La inmersión desde el primer minuto y la capacidad de improvisación del Game Master, dándole un toque de humor a toda la experiencia. Una ambientación cuidada en todos los aspectos y juegos muy variados y equilibrados.


- A mejorar: La resolución de uno de los juegos, ya que creemos que es fácil que los equipos se atasquen en él y tengan que dedicarle bastante tiempo, perdiendo el ritmo de la experiencia.



Opiniones de otros jugadores: TripAdvisor



Datos de contacto:

Calle de Dr. Miguel de Aguado, 6, 28944 Fuenlabrada, Madrid

605 66 79 81

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