El más que conocido mafioso, Don Birlo Conleones, ha sido asesinado en su propio domicilio. Descubrir quién, cómo y por qué recaerá en las manos de tu variopinto grupo de investigadores.
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Nombre de la empresa: Golden Escape Room
Nombre de la sala: Kluedo Escape
Número de jugadores: 6-16 personas (sin opción a combate)
Precio: 150€ - 300€ por sala (en función del número de jugadores)
Duración: 120 minutos
Desde nuestra primera visita a Golden Escape Room durante el evento de inauguración en el que pudimos probar sus salas La caja diabólica y Sherlock se viste de negro, nos quedamos con muchas ganas de que por fin abriesen una de las propuestas más originales y multitudinarias que prometía su página web: Kluedo Escape - Los detectives del tiempo. Una experiencia en la que se combina la investigación necesaria para resolver el clásico juego del cluedo (quién, cómo y por qué se ha asesinado a una víctima) con los enigmas y candados propios de un Escape Room. Vamos, algo así como juntar a dos pesos pesados como Rihanna y Eminem para que hagan un dueto juntos.
Una vez más, tuvimos el honor de recibir una invitación para jugar a dicha sala junto a compañeros de profesión como, nada más y nada menos, Taty Hunter y Allyouneedisescape o a locales de Madrid como Cubick, RK Games y Dale al Coco. ¡La alfombra roja del Hollywood escapista! Con estos compañeros, la diversión estaba más que asegurada, pero ¿cómo sería la experiencia de combinar estos dos tipos de entretenimientos? ¿Habrían conseguido crear un juego a la altura del temazo musical Love the way you lie? ¡Estabamos ansiosos por averiguarlo!
La reserva
En este caso no fue necesario realizar ninguna reserva previa, pero vosotros podréis hacerla a través de su página web, donde elegiréis la hora de juego y el número de jugadores. Será necesario abonar en este momento una señal de 60€, pagando la diferencia en el local el día que vayáis a jugar.
Si sois como nosotros, gente a la que le gusta que le pongan los dientes largos, os animamos a que echéis un ojo a su página web para que veáis el resto de novedades que están por llegar o para que conozcáis algunas de las propuestas ya abiertas al público, como el Escape Room infantil Isla Fantasía. Nosotros tuvimos la suerte de poder ver la sala por dentro y os aseguramos que nos quedamos con la boca abierta y muertos de envidia. ¿Por qué no existían cosas así cuando nosotros éramos niños?
Local, historia y objetivo
Golden Escape Room se encuentra en Coslada y, aunque hay una parada de metro cercana (La Rambla –Línea 7), quizá el autobús sea mejor opción como transporte público, ya que os dejará en la misma puerta del local. En nuestro caso, tanto Fer como yo fuimos en coche y ambos pudimos aparcar a pocos metros de la entrada (hay muchas plazas de aparcamiento), por lo que sin duda también es una buena opción.
Fuimos los primeros en llegar, ocasión que aproveché para conocer a Daniel, uno de los dueños del local, ya que yo no pude asistir con Fer al evento de inauguración del mes de abril. Estuvimos charlando sobre las novedades del local desde entonces, nuestras últimas experiencias como escapistas y conociendo a algunos de los demás integrantes del numeroso equipo que forman en Golden. Poco a poco fueron llegando el resto de compañeros hasta que, finalmente, nos reunimos los 11+1 invitados (el más benjamín de los Taty Hunter no quiso perderse la ocasión y animó durante toda la tarde a su mamá desde el carrito de bebé).
Si ya habéis estado en más locales de este tipo es posible que os preguntéis: ¿Y dónde consiguieron meter a tanta gente? Creedme que el local de Golden Escape Room es, con mucha diferencia, el más grande que hemos visto Fer y yo en Madrid y alrededores y su hall no se queda atrás. Sin duda, es el sitio perfecto al que ir con grupos grandes (¡o muy grandes!) o para celebrar cumpleaños en su sala infantil.
Por fin nos avisaron de que todo estaba listo y pasamos a una pequeña sala. Allí, los dos Game Master con los que contaríamos aquel día nos explicaron de manera teatralizada, y ya metidos en su papel, el motivo por el cual nos habíamos reunido allí y cuáles serían nuestros objetivos: Don Birlo Conleones, un poderoso mafioso, ha sido hallado muerto en su domicilio y nosotros, como agentes de policía, debemos averiguar quién es el asesino, el motivo del crimen y el arma empleada para cometerlo. Para ello, deberemos recorrer diferentes localizaciones de la ciudad e interacturar con los distintos personajes que nos encontremos a lo largo de ella.
Ambientación y juegos
Tras elegir cada uno de nosotros la identidad del investigador que seríamos aquel día de entre las muchas posibilidades que nos ofrecieron (imaginaos a Buffy Cazavampiros, Indiana Jones, Gil Grissom, Lara Croft, Sherlock Holmes y Ace Ventura, entre otros, colaborando juntos para resolver un caso ¡Menudo taquillazo!), seguimos al agente de policía que nos ayudaría a lo largo de toda la misión y entramos por primera vez a las calles de la ciudad donde se había cometido el asesinato.
Tras recibir algunas instrucciones adicionales de cómo se desarrollaría el juego, nos dividimos en dos grupos y comenzamos a investigar los primeros escenarios y a recabar las primeras pistas, tal y como habríamos hecho en cualquier Escape Room convencional. Esta misma dinámica sería necesaria a lo largo de los 90 minutos de juego, ya que en prácticamente todas las estancias que conforman la sala encontraréis objetos ocultos y candados que tendréis que resolver para encontrar nuevas pistas que os lleven a las tres deseadas respuestas: el asesino, el arma y el móvil del crimen. En cuanto a los juegos que nos encontramos, eran de corte tradicional y relacionados con la localización en la que se encontraba cada uno de ellos. Sin ser excesivamente originales, fueron entretenidos y uno en particular provocó que varios de nosotros acábaramos muertos de risa y por los suelos para lograr resolverlo.
Sin embargo, lo que hace que Kluedo Escape sea una sala original respecto a la mayoría de experiencias que conocemos en Madrid, es que todos los juegos de los que os hablaba anteriormente se encuentran intercalados con otro tipo de artefactos que no es habitual encontrarse en las salas convencionales: interacción con ordenadores al más puro estilo CSI para consultar bases de datos de sospechosos y realizar análisis de sangre, usar vuestras habilidades de tiro como policias o hacer todo tipo de apuestas, tratos y negociaciones para conseguir nuevas pistas... Y si no, que se lo digan a Sheila, una de nuestras dos Game Master de aquel día. ¡¡Estoy segura de que tardará mucho en olvidar una de las cosas que vio aquella tarde!!
El tercer y último pilar de esta sala es el papel que juegan los dos Game Master durante toda la partida, ya que no sólo ayudan a que el juego fluya y a que los jugadores no se atasquen en puntos concretos, sino que son una parte activa de la historia y permiten que ésta se desarrolle y avance a medida que pasan los minutos.
En cuanto a la ambientación, la sala recrea varias localizaciones de temáticas muy diferentes, algunas de ellas bastante bien logradas y otras en las que creemos que podría mejorarse la decoración de las mismas para lograr una mayor inmersión. En cuanto al número de jugadores que recomendamos, en nuestro caso fuimos once (un número intermedio respecto a los que pueden jugar en la sala) y creemos que la experiencia se volvió un poco caótica en algunos momentos y que costaba conseguir una buena comunicación, por lo que aconsejaríamos grupos un poco más pequeños.
¿Lo conseguimos?
Aunque el final de la historia nos dejó un poco descolocados (yo sigo sin saber cómo o por qué apareció un determinado elemento, quizá porque en ese momento me encontraba en un punto de la sala bastante alejado), conseguimos reponernos del susto y escapar sanos y salvos de la ciudad habiendo metido entre rejas al culpable del crimen.
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Valoración y puntuaciones
- A destacar: La originalidad de combinar en una misma experiencia el juego del Cluedo y los Escape Room. Las pruebas tipo CSI porque ¿quién no ha querido ser alguna vez como Grissom? Trabajo constante de los Game Master durante las casi dos horas que dura la experiencia para llevar al grupo en la dirección correcta.
- A mejorar: La ambientación en algunas de las salas para mejorar la inmersión. Una de las pruebas, aunque era bastante original, dependía demasiado de la habilidad de los jugadores (y mucha no debíamos tener...) y rompió el ritmo del juego.
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